三国志战略版俘虏对战斗能力有何影响
发布时间:2024-04-24 15:38:41
被俘虏后咱们的视野会受到很大限制,原本能和盟友共享的地图信息会直接消失,看盟友的地就像在看陌生人的地盘一样,而且没法借用他们的土地来铺路或者调动部队。这时候如果想打附近的地,只能靠自己慢慢侦查,效率会低不少。最麻烦的是,俘虏咱们的敌人能直接看到咱们所有的领地分布和部队动向,相当于咱们的战术布局完全暴露在对方眼皮底下,打起来会很被动。
资源加成方面也会吃大亏,尤其是同盟提供的资源buff会直接消失。平时靠着同盟加成的几千资源每小时突然没了,前期发育节奏肯定受影响。不过好在个人建设的城建、领地这些加成还在,仓库里的存货也不会被抢走,所以被俘虏后赶紧把资源花在刀刃上,比如升级关键建筑或者征兵,别留着等敌人来收割。
战斗权限上更憋屈,被俘虏期间咱们不能主动攻打俘虏方的任何土地,连他们盟友的地都碰不了,只能眼睁睁看着对方在自家门口晃悠。不过反过来咱们倒是能揍自己的盟友和友盟——这设定挺扎心的,所以被俘后最好和盟友沟通好,避免误伤。另外部队出征功能也被锁了,想偷偷翻盘或者铺路都做不到,只能等盟友来救或者交赎金。
脱离俘虏状态后也别太放松,因为解除瞬间是没有免战保护的,敌人可能算准时间再来抓人。建议选半夜或者人少的时候操作,解封立刻闭城或者迁走。如果靠盟友解救,记得提前让他们把咱们主城耐久打到0,但耐久清零后所有防御设施会重置,得赶紧修城墙和箭塔。俘虏机制就像个连锁反应,一步没处理好可能连环崩盘,所以平时多和盟友抱团才是王道。
俘虏状态虽然难受,但不会影响武将养成和卡牌收集,该抽将该配战法照样玩。网上传的俘虏出橙将纯属玄学,千万别为了抽卡故意送人头。稳住心态,该交资源就交,该求救就求救,毕竟这游戏的核心还是靠策略翻盘,一时被俘不代表永远躺平。
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