无尽的拉格朗日如何加技能点
发布时间:2024-05-03 17:28:01
技能点分配是提升舰船战力的核心玩法之一。咱们需要根据不同舰船的定位来针对性加点,比如输出型舰船优先点伤害、暴击和冷却缩减,而防御型舰船则侧重护甲、能量抗性和闪避。记住扬长避短的原则,别把技能点浪费在无关属性上,比如给奶船点输出技能就得不偿失了。前期资源有限,建议集中培养几艘主力舰船,等后期再逐步扩展舰队搭配。
对于护卫艇和驱逐舰这类小型舰船,技能点通常优先分配给主武器系统。冷却缩减和暴击率是性价比最高的选项,能显著提升持续输出能力。如果舰船有对巡洋舰或航母的特攻策略,记得早点解锁,中后期这类目标会越来越多。装甲系统方面,结构值和闪避优先于单纯的血量加成,毕竟存活才能输出。动力系统根据需求选择,索敌时间缩减或命中提升都不错,但别贪心全点。
巡洋舰和战列舰的加点更讲究团队配合。前排扛伤的舰船一定要点满护甲和能量抗性,后排输出的则专注伤害和暴击。如果有特殊策略技能,比如集火或者区域压制,尽管消耗技能点多也要优先解锁,这些技能在团战中能改变战局。奶船的修复系统必须点满,冷却和范围扩大是关键,自身生存反而不用堆太高,毕竟它们通常不会成为首要攻击目标。
战机类舰船的加点逻辑和舰船不同,对空命中率和闪避是核心属性。格斗火炮的伤害和冷却必点,动力系统优先缩减索敌时间,确保先手优势。如果战机有优先攻击敌方拦截机的技能,一定要激活,它能有效保护我方主力舰船。装甲系统选择投射武器闪避比纯加血更实用,毕竟战机本身血量就低,靠闪避才能活得更久。
技能点可以免费重置,不用担心加错点。每次调整前先看看舰船在舰队中的定位,多参考实战反馈。比如发现某艘船总是第一个被击毁,就补点生存属性;如果输出不足,就优化伤害和暴击比例。游戏进度推进,技能点会越来越充裕,到时候再尝试不同流派也不迟。
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